NeoConnessi Young
Durata del progetto
A.s. 2024/2025
Destinatari
Scuole secondarie di primo grado
Risorse
- Skill Game
- Guida docenti
- Corso di formazione
- Sito web
NeoConnessi Young si focalizza sullo sviluppo delle competenze chiave della cittadinanza digitale, guidando studenti e studentesse verso un uso consapevole e responsabile della tecnologia. Il programma mira a fornire alle classi gli strumenti necessari per navigare in sicurezza nel mondo digitale, costruendo relazioni sane e positive, e acquisendo un pensiero critico nell'era dell'informazione.
In linea con il quadro di riferimento europeo DigComp, adottato anche dal Ministero dell'Istruzione e del Merito, il programma offre un percorso educativo completo e coinvolgente. Dal 2018, il progetto, realizzato da WINDTRE con il supporto di esperti e la collaborazione di istituzioni autorevoli, si è ampliato per includere con NeoConnessi Young anche le scuole secondarie di primo grado.
NeoConnessi Young accompagna le classi in un viaggio verso un uso consapevole e responsabile della tecnologia, promuovendo il benessere digitale in un mondo sempre più connesso. Attraverso lo Skill Game, un'innovativa piattaforma di gioco basata sul quadro DigComp, gli studenti mettono alla prova e sviluppano le proprie competenze digitali in modo interattivo e divertente. Il percorso culmina con l'erogazione di un Patentino delle Competenze Digitali, che certifica il livello raggiunto e valorizza le abilità acquisite.
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